Membina HTML
HYPERTEXT MARKUP
LANGUAGE
(termasuk HTML 3.2, IE dan Netscape
Extensions)
Jika anda inginkan
Halaman ini sebagai rujukan kemudian hari, sila tekan
"
CTRL+D ".
|
Pada
asasnya, anda dapat menghasilkan satu tapak Web yang baik
dengan hanya menggunakan Windows®
Notepad untuk menulis
HTML dan Windows®
Paint untuk menyediakan
grafiknya. Di sebabkan itulah ramai pengarang Web yang
profesional menggunakan Windows®
Notepad untuk
HTML.
Walau
bagaimanapun, terdapat berbagai cara untuk menbina HTML
bercirikan "What You See Is What You Get (WYSIWYG)"
iaitu apa dilihat itu diperolehi, sama ada perisian
penyunting percuma atau pun produk-produk seperti
Microsoft®
FrontPage.
|
Dengan
menggunakan
Microsoft® FrontPage,
anda dapat mempunyai beberapa kelebihan: Rangkaian di antara
semua halaman digambarkan dengan jelas; dengan ini
memudahkan penyunting Web menyediakan lebih dari satu tapak
Web. Untuk lebih memudahkan anda, terdapat perisian bestari
atau wizard untuk membantu anda jenis tapak Web yang
umum. Dengan ini anda lebih mudah menyediakan tapak Web jika
dibandingkan dengan menggunakan
Windows® Notepad
dalam penyediaan HTML.
|
Anda
juga boleh menggunakan berbagai perisian penyunting yang
lain. Terdapat berbagai aplikasi perisian yang dapat anda
memuat turun, diantaranya HomeSite
3.0 yang di
miliki oleh Allair Corporation® dan
HomePage
3.0 yang
dimiliki oleh Claris Corporation®. Kedua-dua perisian
ini dapat anda gunakan dengan mudah seperti anda menggunakan
Microsoft®
FrontPage,
kerana perisian-perisian tersebut terdapat ciri-ciri
WYSIWYG tetapi tidaklah secekap
Microsoft®
FrontPage.
Jika anda masih baru di dalam penyediaan tapak Web,
perisian-perisian ini masih juga dapat menghasilkan tapak
Web yang baik dan menarik untuk anda.
|
Anda boleh
memuat turun versi demo
|
Untuk
menghasilkan tapak Web yang menarik, sudah tentulah tapak
tersebut lebih baik jika terdapat tatapan imeg grafik yang
berwarna-warni. Oleh itu anda juga memerlukan satu aplikasi
untuk menyunting imeg untuk dimasukan kedalam tapak Web anda
. Cara yang termudah, anda boleh menggunakan
Windows®
Paint. Dengan
menggunakan Windows®
Paint, sudah
memadai untuk anda menghasilkan imeg grafik yang asas.
Adalah lebih baik jika anda dapat menggunakan aplikasi yang
lebih canggih yang dapat anda memuat turun daripada internet
contohnya seperti Lview®
Pro atau
Adobe®
Photoshop .
|
Untuk
menghasilkan dan mempastikan tapak Web anda tidak
mengecewakan, anda perlulah memasangkan pelayar web versi
terbaru kegemaran anda samada Microsoft®
Internet Explorer (IE)
ataupun Netscape®
Navigator.
Adalah perlu anda mencuba dengan pelayar yang berlainan yang
akan mempamerkan hasil kerja anda dengan sedikit perbezaan.
Jika boleh, dapatkan juga versi-versi lama pelayar tersebut
(bukan semua pengguna Internet mempunyai perisian terbaru).
Jadi elakan tapak Web anda tidak berjalan lancar dengan di
sebabkan anda tidak mengendahkan pengguna Internet
menggunakan pelayar versi terdahulu.
|
Dan
akhir sekali, perancangan anda. Sebelum anda mula
membangunkan dan merekabentuk sebuah laman Web, adalah lebih
baik anda meluangkan sedikit masa untuk memikirkan tentang
tujuan halaman anda. Adakah anda akan menerbitkan sebuah
halaman PERIBADI atau SYARIKAT. Disini saya akan menerangkan
halaman peribadi. Laman peribadi ini merupakan hasil pertama
yang diletak atas Web oleh kebanyakan pengguna Internet.
Anda telahpun mempunyai akaun Internet untuk beberapa bulan
dan telah mengenali beberapa kawan melalui Kumpulan Berita
(Newsgroup) dan saluran IRC. Sekarang anda mungkin ingin
membolehkan kawan-kawan anda itu mengetahui rupa anda pula.
Laman seperti ini jarang memuatkan daripada satu atau dua
bait ingatan. Jadi ini adalah cara yang "murah" untuk anda
berjinak-jinak dengan penghasilan laman Web. Anda boleh
mendapat ruang yang diperlukan daripada Pembekal
Perkhidmatan Internet anda. Terlalu banyak halaman jenis ini
dimulakan dengan baik dan teratur tetapi merosot apabila
kekeliruan pautan-pautan "sedang dibina" (under
construction) timbul. Jangan jatuh ke dalam perangkap ini.
Sekiranya anda tidak sabar untuk menghasilkan kesemua
halaman anda, jangan harap bahawa anda akan menghabiskan
kesemuanya. Namun hakikatnya, anda tidak akan berbuat
demikian. Tiada apa yang kelihatan lebih teruk daripada
sebuah laman yang tergantung begitu sahaja dan separuh siap.
Diharap dengan adanya
Laman ini, serba sedikit dapat membantu anda menyunting
beberapa dokumen HTML dengan menggunakan beberapa tag-tag
yang yang asas kerana ia dihasilkan sebagai rujukan anda
untuk menempuhi DUNIA INTERNET yang serba mencabar
ini.
|
Pada
umumnya semua dokumen HTML diwajib memakukan tag
<HTML>
dan
</HTML>.
Tag ini adalah
menandakan bahawa dokumen yang anda sebuah HTML dan bukan
sebuah dokumen SGML (Standard Generalised Markup
Language). Kebanyakan pelayar web tidak mengambil berat
akan tag-tag ini dan kebanyakan orang cuba mengabaikannya,
tetapi bukankah lebih baik kita membuat sesuatu mengikut
langkah yang betul?.
|
Bahagian Kepala
(Head)
<HEAD>
|
Di antara pasangan
tag <HTML>
itu, elemen
yang seterusnya adalah kepala kepada dokumen. Setiap dokumen
HTML seharusnya mempunyai satu kepala tetapi secara
praktikal anda boleh mengabaikannya di dalam keadaan
tertentu. Pada bahagian Kepala di sisipkan antara tag
<HEAD>
dan
</HEAD>.
|
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Tajuk
dokumen ini</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
..............
Bahagian badan
dokumen
</BODY>
</HTML>
|
Bahagian
Kepala mengandungi maklumat umum sesuatu dokumen. Beberapa
tag khas akan digunakan dalam bahagian Kepala , antaranya
iaitu
|
<TITLE>
|
Teks antara tag
<TITLE>
dan
</TITLE> akan
dibaca oleh pelayar web sebagai tajuk sesebuah dokumen itu.
Kebanyakan Web mempamerkannya di bahagian atas tetingkap dan
juga menggunakan tajuk ini di dalam senarai Penanda Halaman
(Bookmark) dan Sejarah (History). Oleh itu
sesuatu dokumen HTML seharusnya mempunyai satu tajuk. Jika
anda meletakan tajuk dokumen anda sebagai " Selamat
Datang " contohnya, ini ada tajuk yang agak kurang
sesuai kerana tajuk tersebut akan di peragakan di dalam
senarai Bookmark nanti oleh seseorang pelayar apabila
melawat halaman anda nanti. Tajuk tersebut sebenarnya tidak
membawa erti, adalah lebih baik anda memberi tajuk dokumen
anda seperti " Laman Web Siti " contohnya.
|
Bahagian Badan
(Body)
<BODY>
|
BODY adalah
sesuatu bahagian yang utama di dalam dokumen HTML. Tetapi
ada juga dokumen HTML yang tidak menggunakan tag BODY
- contohnya jika anda menggunakan bingkai, tetapi
kebanyakan dokumen mempunyai bahagian ini. Tag
<BODY>
dan berakhir
dengan tag </BODY>
akan digunakan
pada bahagian BODY. Tag
BODY
juga
mempunyai beberapa atribut yang membenarkan anda menentukan
sesuatu imeg bagi latar belakang atau warna latar belakang
dan latar depan. Atribut-atribut tersebut adalah merupakan
sambungan Netscape bagi HTML yang kini termasuk di dalam
HTML versi 3.2. Oleh sebab itu pada masa kini semua pelayar
web boleh menjalankannya dengan baik. Tetapi anda haruslah
berhati-hati semasa anda memilih warna kerana jika pilihan
anda kurang bijak, halaman anda tidak boleh dibaca sama
sekali ( ingatlah bahawa tidak semua pengguna mempunyai
monitor atau kad grafik yang dapat memaparkan bilangan warna
yang sama seperti komputer anda). Atribut tersebut adalah
seperti di bawah:-
|
BACKGROUND
|
Atribut ini akan
digunakan jika anda meletakkan satu imeg (biasanya fail .GIF
atau .JPG) untuk digunakan sebagai latar belakang dokumen
HTML anda. Ifeknya anda akan mendapati imeg tersebut akan
memenuhi ruang dokumen anda dengan diulagi beberapa kali .
Seboleh-bolehnya fail imeg ini haruslah dikecilkan kerana
fail yang besar akan melambatkan apabila dimuat
turunkan.
|
BGCOLOR
|
Atribut ini akan
digunakan dengan menyatakan warna yang akan anda gunakan
untuk latar belakang dokumen anda. Ia boleh digunakan dengan
cara yang mudah ataupun dengan cara yang lebih terperinci.
Cara yang mudah adalah dengan menggunakan nama-nama warna
yang dibenarkan iaitu, aqua, black, blue, fuchsia, gray,
green, lime, marroon, navy, olive, purple, red, silver,
teal, white atau yellow. Jika anda ingin
menggunakan cara yang lebij terperinci, anda perlulah
menyatakan warna tersebut dengan menggunakan tata tanda
"RGB" ( Red, Green dan Blue ). Setiap satu
warna RGB dibahagikan kepada dari nilai 0 dan 255. Sebagai
contoh , jika anda meletakkan BGCOLOR=#FFFF00,
latar belakang dokumen anda akan menghasilkan warna kuning
(yellow). BGCOLOR=#FFCC99,
pula menghasilkan warna latar belakang perang
terang.
|
TEXT
|
Atribut ini akan
mentakrifkan warna teks yang akan anda gunakan
|
LINK
|
Atrubut ini mentakrifkan
warna bagi pautan hiperteks yang belum dilawati.
|
VLINK
|
Atribut ini mentakrifkan
warna untuk pautan yang telah dilawati.
|
ALINK
|
Atribut ini mentakrifkan
warna untuk pautan semasa anda mengkliknya dengan tetikus
nanti.
|
TAJUK
TEKS
|
Di dalam
spesifikasi HTML, terdapat 6 jenis tajuk iaitu bermula
dari H1
(yang paling
penting) diikuti pula
H2,
H3
hinggalah H6
(yang kurang penting). Cara penyusunan tajuk ada penting
bagi sesuatu dokumen HTML kerana tanpa penyusunan yang baik,
agak susah seseorang pelayar web meneliti dokumen anda
nanti. Cara penyusunan yang baik ada bermula dengan tajuk
yang menggunankan tahap yang teratas iaitu H1 dimana didalam
tajuk H1 akan menggandungi beberapa tajuk H2 dan di dalam
tajuk H2 pula menggandungi beberapa tajuk H3 pula dan tajuk
H3 pula menggandungi beberapa H4 pula dan seterusnya. Pada
kebiasaanya, tajuk-tajuk tersebut akan kelihatan seperti
berikut :-
<H1>PENGENALAN</H1>
Dimana
<H1>
adalah tag pembukaan, PENGENALAN pula adalah teks tajuk dan
</H1>
pula adalah tag penutup tajuk tersebut. Adalah penting bagi
anda mempastikan agar tag
pembukaan
<H1> akan
berakhir dengan tag penutup </H1>
pula bukan </H2>
kerana tanpa penyusunan tersebut dokumen anda akan kelihatan
tidak betul. Seharusnya kesilapan tersebut dapat dielakan
jika anda berhati-hati apabila anda menggunakan tag tajuk
tersebut.
|
TEKS
MARQUEE
|
Dengan menggunakan
tag MARQUEE
anda akan menghasilkan teks yang menarik kerana anda akan
mendapati satu teks yang bergerak akan merintangi dokumen
anda nanti (seperti pelindung skrin - Screen Saver -
didalam Windows® ). Untuk menghasilkan teks tersebut
adalah seperti berikut :-
<MARQUEE>TEKS
INI BERGERAK</MARQUEE>
dan akan
menghasilkan
TEKS
INI BERGERAK
Terdapat beberapa
atribut khas yang boleh anda gunakan bersama teks
MARQUEE
untuk mendapatkan kesan yang lebih baik seperti
ALIGN,
WIDTH, HEIGHT, DIRECTION
dan sebagainya. Dengan menggunakan atribut ini anda akan
dapat mengawal sifat-sifat teks
MARQUEE.
|
PERENGGAN
|
Untuk menghasilkan
sesuatu perenggan tag <P>
akan digunakan. Terdapat beberapa cara tag ini boleh
digunakan. Cara pertama :-
<P>Ini
ada cara perenggan pertama........
Jika diperhatikan
tag <P>
digunakan pada permulaan perenggan. Cara kedua :-
<P>Ini
ada adalah cara perenggan kedua</P>
Pada cara ini tag
<P>
digunakan pada pembukaan dan tag
</P>
pula digunakan pada penutup. Cara ketiga :-
Ini adalah
cara yang ketiga<P>
Cara ketiga pula
tag <P>
digunakan pula pada akhir perenggan. Anda boleh menggunakan
ketiga-tiga cara tersebut tetapi ketiga-tiga cara tersebut
ada berbeza cara pemaparannya.
|
PEMUTUS
BARIS
|
Untuk menghasilkan
satu penamat baris, tag <BR>
akan digunakan. Kebiasaannya pada teks normal (SGML), anda
hanya memasukan perintah Return untuk menghasilkan
satu pemutus baris, tetapi pada dokumen HTML tag
<BR>
digunakan
dengan atribut CLEAR untuk menghasilkan skrin menatal ke
bawah sedikit supaya tiada imeg terapung terhasil.
<BR
CLEAR=LEFT>
bergerak ke kiri melepasi imeg terapung,
<BR
CLEAR=RIGHT>
bergerak ke kanan dan <BR
CLEAR=ALL>
menatal skrin supaya tiada imeg terapung
terhasil.
|
STAIL-STAIL
FON
Dengan
menggunakan tag-tag ini anda dapat mempastikan bagaimanakah
cara teks yang anda akan hasilkan. Perlu diingatkan lagi,
kesemua tag-tag ini memerlukan tag permulaan dan tag penutup
kerana tag-tag ini akan mempengaruhi cara fon anda nanti.
Jika anda ingin menghasilkan satu tajuk berbunyi "Laman
Saya" dimana teksnya adalah tebal, tag yang akan digunakan
adalah <B>LAMAN
SAYA</B>
dan menghasilkan LAMAN SAYA. Anda boleh juga
menggunakan lebih dari satu kesan tetapi tagnya mestilah
dikumpulkan, contohnya anda ingin menghasilkan fon
tebal dan Italik, tag yang akan digunakan adalah
<B><I>LAMAN SAYA</I></B> dan
menghasilkan LAMAN SAYA. Antara tag-tag yang
boleh anda gunakan adalah:-
|
<B>
|
Menghasilkan Teks
tebal
|
<I>
|
Menghasilkan Teks
Italik
|
<U>
|
Menghasilkan Teks
bergaris bawah
|
<TT>
|
Menggunakan fon
sama-ruang (singkatan bagi "Teletype")
|
<STRIKE>
|
Menghasilkan Teks
dibatalkan
|
<BIG>
|
Menghasilkan Teks
yang lebih
besar
|
<SMALL>
|
Menghasilkan Teks
yang lebih
kecil
|
<SUB>
|
Menghasilkan Teks
subskrip (digerak ke bawah)
|
<SUP>
|
Menghasilkan Teks
superskrip (digerak ke atas)
|
Walau
bagaimanapun terdapat beberapa tag yang menerangkan kesan am
yang dapat membantu pelayar web menentukan paparan sebenar
iaitu :-
|
<EM>
|
Menghasilkan Teks
yang dititikberatkan, biasanya dalam cetak
italik
|
<STRONG>
|
Menghasilkan Teks
yang akan ditonjolkan, biasanya dalam cetak tebal
|
<DFN>
|
Menghasilkan Teks
menunjukkan definisi-definisi
|
<CODE>
|
Menggunakan
ekstrak kod atur cara
|
<SAMP>
|
Menggunakan
sample output dari sesuatu atur cara
|
<KBD>
|
Menghasilkan Teks
yang akan ditaip oleh pengguna (keyboard)
|
<VAR>
|
Menggunakan
pembolehubah dalam fungsi-fungsi atur cara
|
<CITE>
|
Menggunakan
petikan dan rujukan
|
SENARAI
Di
dalam dokumen HTML terdapat tag yang dapat menghuraikan
jenis-jenis senarai yang berlainan. Setiap senarai mempunyai
sintaksi asas yang sama cuma berbezaannya adalah cara
bagaimana ia di paparkan. Ia sangat berguna jika anda ingin
memaparkan senarai-senarai kandungan contohnya. Terdapat 2
cara tag senarai dapat diadakan, iaitu
|
1. SENARAI TAK
TERATUR
Jenis
"Senarai Tak Teratur" adalah cara yang paling mudah dibina
kerana elemen-elemen dalam senarai yang akan dibina nanti
tidak perlu diatur dan selalunya dipaparkan sebagai satu
poin bulet. Tag <UL>
dan
</UL> akan
digunakan di dalam "Senarai Tak Teratur" dan didalam setiap
elemen pula akan menggunakan tag
<LI>.
Contohnya seperti berikut :-
<UL>
<LI>Bahagian
1
<LI>Bahagian
2
<LI>Bahagian
3
<UL>
<LI>Bahagian
3.1
<LI>Bahagian
3.2
</UL>
Akan menghasilkan
:-
- Bahagian
1
- Bahagian
2
- Bahagian
3
- Bahagian
3.1
- Bahagian
3.2
|
1. SENARAI
TERATUR
Jenis
"Senarai Teratur" adalah serupa dengan jenis "Senarai Tak
Teratur" cuma elemen-elementnya dinomborkan. Dengan
menggunakan senarai jenis ini, pelayar web akan menghasilkan
penomboran untuk anda. Contohnya seperti berikut
:-
<OL>
<LI>Bahagian
1
<LI>Bahagian
2
<LI>Bahagian
3
<OL>
<LI>Bahagian
3.1
<LI>Bahagian
3.2
</OL>
Akan menghasilkan
:-
- Bahagian
1
- Bahagian
2
- Bahagian
3
- Bahagian
3.1
- Bahagian
3.2
|
GARIS
MENGUFUK
Anda
boleh menghasilkan satu garis mengufuk yang merintangi skrin
didalam dokumen HTML anda iaitu menggunakan tag
<HR>
(Horizontal Rule). Terdapat beberapa atribut juga
digunakan, iaitu
|
ALIGN
|
Dengan
menggunakan atribut ini anda boleh menyatakan dimana garis
mengufuk tersebut akan di letakkan samada LEFT, RIGHT
atau CENTER. Walau bagaimanapun atribut ini tidak
akan mendatangkan kesan yang sepatutnya kecuali jika atribut
WIDTH diubah (rujuk atribut
WIDTH).
|
NOSHADE
|
Pada
kebiasaannya, garis HR
akan
menghasilkan bayang yang membuatnya kelihatan seperti
berikut :-
Anda boleh
menggunakan <HR
NOSHADE>
supaya garis tersebut menghasilkan garis seperti berikut
:-
|
SIZE
|
Atribut ini
digunakan untuk menerangkan ketebalan garis dalam ukuran
piksel. Contohnya seperti di bawah, saya menggunakan
<HR SIZE=6>
iaitu piksel
6.
|
WIDTH
|
Atribut
WIDTH
akan
digunakan untuk menerangkan panjang garis mengufuk (HR).
Panjang tersebut boleh digunakan dengan 2 cara, iaitu
<HR WIDTH=75>
untuk garis yang mempunyai 150 piksel seperti di
bawah
atau
<HR
WIDTH="80%"> akan
menetapkan panjang garis tersebut kepada ukuran 80% daripada
lebar skrin. Contohnya :-
|
Di
dalam bab imeg ini, saya akan menerangkan bagaimanakah untuk
mendapatkan hasil imeg yang baik dan menggunakan imeg yang
anda hasilkan atau anda muat turun.
|
Bagaimana untuk
mendapatkan imeg yang baik
|
Anda
tentu sering tertanya apabila anda telah melawati beberapa
halaman peribadi kawan-kawan anda ; "Bagaimana dia dapat
menghasilkan imeg yang begitu menarik?". Sebenarnya
adalah mudah untuk mendapatkan hasil imeg yang baik dapat
anda hasilkan dan dapat dikendalikan oleh komputer anda.
Jika anda perolehi fail imeg dengan menggunakan pakej seni
komputer pastinya boleh dibaca dengan komputer dan anda
hanya perlu menukar format fail imeg anda kepada format
GIF atau JPEG ( Pelayar World Wide Web
boleh menangani pelbagai format fail imeg, tetapi pada
masa kini kedua-dua format tersebut adalah yang paling
sering di gunakan).
Sekiranya anda
mempunyai bepuluh gulung nagatif gambar di mana di dalamnya
terdapat beratus gambar yang anda rasakan sesuai untuk anda
pamerakan di dalam laman web anda contohnya, anda boleh
menyimpankan kesemua gambar-gambar tersebut di dalam cakera
padat. Kini dengan adanya teknologi moden anda boleh berbuat
demikian dengan mengunjungi kedai-kedai foto. Kini salah
sebuah jenama filem yang terkemuka antarabangsa
(Kodak®) telah mempunyai teknologi dimana
gambar-gambar di dalam nagatif anda dapat di pindahkan
kedalam bentuk CD-ROM. Setelah anda menghantar
nagatif-nagatif anda, di dalam beberapa hari anda akan
memperolehi satu CD yang mengandungi gambar-gambar anda.
Sisipkan saja CD anda ke dalam pamacu CD anda dan gunakan
perisian yang sesuai untuk anda menukar ke format GIF
atau JPEG.
|
Satu
lagi cara adalah dengan menggunakan alat pengimbas
(Scanner). Terdapat 2 jenis pengimbas iaitu alas
datar (flat-bed scanner) atau penggelek (roller
scanner) - saya tidak mencadangkan anda menggunakan
jenis penggelek kerana ianya tidak memberi kualiti yang
memuaskan.
|
Satu
lagi pilihan adalah dengan menggunakan kamera digital. Pada
amnya kemera digital adalah sama dengan kamera biasa, cuma
kamera digital tidak memerlukan filem untuk mengwujudkan
sesuatu imeg. Kamera ini akan menggunakan memori kemudian
anda hanya perlu menyambungkan kemera ini kepada komputer
anda untuk memindahkan imej-imej yang ujud ke dalam cekera
keras anda.
|
Tag
<IMG>
Untuk
menyisipkan sesuatu imeg ke dalam dokumen HTML anda, tag
<IMG>
akan digunakan. Tag ini akan disisipkan hanya pada permulaan
kerana tag ini tiada tag penutup. Walau bagaimanapun
beberapa atribut-atribut boleh di gunakan iaitu
:-
|
SRC
|
Atribut ini
adalah arahan untuk memberi nama fail yang mengandungi imeg.
Pada kebiasaannya hanya nama fail sahaja yang akan diberi,
tetapi anda juga boleh memasukan satu URL penuh dimana-mana
imeg tersebut boleh didapati di dalam internet. Tetapi saya
tidak mencadangkan anda menggunakan cara tersebut kerana
kemungkinan imeg tersebut tidak dapat dicapai ( laman anda
tidak dapat memapar imeg tersebut dengan baik) atau
kemungkinan tapak URL tersebut berubah atau tidak
disenaraikan lagi. Oleh itu halaman anda tidak akan memberi
hasil yang baik.
Sebagai
contohnya, saya menggunakan <IMG
SRC="anaku.gif">
akan menghasilkan
Saya dan
anak kembar saya
|
ALT
|
Atribut ini
digunakan untuk memberi nilai teks penerangan untuk sesuatu
imeg. Terdapat beberapa sebab tag ini digunakan, Pertama,
anda dapat memberi mesej kepada pengguna web dimana sesuatu
imeg di tempatkan sehingga imeg dimuat turun, jadi halaman
anda akan dapat memberi keterangan secepat mungkin. Kedua,
tidak semua pengguna web dapat memuat turun imeg itu. Ini
adalah mungkin disebabkan sambungan talian internetnya yang
lambat atau pelayar web mereka tidak dapat memaparkan imeg.
Maka jika anda tidak menggunakan tag ini, halaman anda tidak
memberi makna kepada sesetengah pengguna.
|
HEIGHT,
WIDTH
|
Kedua-dua tag ini
digunakan untuk menentukan nilai ketinggian dan kelebaran
imeg yang akan anda paparkan nanti (dalam ukuran piksel).
Setelah anda memberi nama fail imeg yang akan dipaparkan
nanti, dengan meletakan tag tersebut halaman anda akan
kelihatan lebih menarik di lihat dan lebih kemas. Sekiranya
imeg yang akan anda paparkan nanti tidak mempunyai tag-tag
ini, imeg yang akan anda paparkan nanti kemungkinan terlalu
besar untuk dipaparkan dan juga memberi kesulitan kepada
pengguna web nanti.
Contohnya saya
gunakan <IMG
SRC="anaku.gif" WIDTH=150
HEIGHT=102>
akan menghasilkan :-
Saya dan
anak kembar saya, imeg di kecilkan
|
ALIGN
|
Atribut ini
digunakan untuk menerangkan bagaimana imeg yang akan anda
paparkan harus dijajarkan bersama teks dipersekitarannya.
Terdapat beberapa seting yang boleh digunankan,
iaitu:-
|
ALIGN=TOP
|
Seting memberi
arahan bahagian teratas imeg akan dijajarkan dengan bahagian
teratas garis imeg ditempatkan.
Saya dan anak
kembar saya
|
ALIGN=BOTTOM
|
Seting memberi
arahan bahagian terbawah imeg akan dijajarkan dengan
bahagian terbawah garis imeg ditempatkan.
Saya dan anak
kembar saya
|
ALIGN=CENTER
|
Seting memberi
arahan mempertengahkan imeg yang akan dijajarkan dengan teks
disebelahnya.
Saya dan anak
kembar saya
|
ALIGN=LEFT
|
Seting ini
memberi arahan meletakkan imeg pada margin kiri dan teks
pula disusun di sebelah kanan.
Saya
dan anak kembar saya. Teks ini berada pada sebelah kanan
gambar kami.
|
ALIGN=RIGHT
|
Seting ini
memberi arahan meletakkan imeg pada margin kanan dan teks
pula disusun di sebelah kiri.
Saya
dan anak kembar saya. Teks ini berada pada sebelah kiri
gambar kami.
|
Pada
kebiasaanya semua dokumen HTML memaparkan satu dokumen
tunggal. Tetapi dengan menggunakan bingkai, dokumen HTML
anda boleh membahagikan tetingkap pelayar web utama kepada
beberapa anak tetingkap yang dikenali sebagai "bingkai". Di
mana setiap bingkai mempunyai bar tatal yang
berasingan.
Setiap bingkai
mengandungi dokumen HTML dan pautannya sendiri. Dengan
menggunakan bingkai, dokumen yang akan dipaparkan akan
mempengaruhi bingkai yang lain. Selalunya penggunaan bingkai
adalah sebabkan untuk membenarkan anda meletakan kesemua
pautan-pautan yang anda bina di sesuatau bingkai yang tidak
menatal. Dengan ini jika pelawat web anda akan mudah untuk
mencapai pautan-pautan tersebut walaupun beliau berada
didokumen HTML yang diasingkan.
Tetapi anda harus
berhati-hati jika ingin menggunakan bingkai kerana terdapat
beberapa sebab yang akan anda hadapi nanti. Pertama, dokumen
yang mengandungi bingkai adalah lambat sedikit untuk
dipaparkan kerana setiap bingkai adalah satu fail HTMLnya
tersendiri untuk dipaparkan dari pelayan (Server).
Cuba anda bayangkan jika anda mempunyai 3 bingkai yang perlu
di paparkan dan di setiap bingkai mengandungi pautan-pautan
dan imeg. Kedua, bukan semua pelayar web mampu untuk
memaparkan atau mengendalikan bingkai. Oleh itu untuk tidak
menghampakan pelawat anda, terpaksalah anda membina satu
dokumen HTML tunggal pula untuk pelawat web anda yang tidak
dapat mengendali bingkai. Disebabkan inilah tidak ramai
pengguna Internet tidak gemarkan bingkai. Tetapi tidak salah
anda menggunakan bingkai jika anda dapat rasakan anda
perlukan bingkai.
|
Pada
amnya sesuatu dokumen berbingkai adalah sama dengan dokumen
HTML yang anda kenali cuma kelainannya adalah dokumen
berbingkai tidak mempunyai tag BODY
tetapi digantikan oleh tag <FRAMESET>
yang menyenaraikan dokumen HTML yang terkandung didalam
halaman tersebut.
|
Tag
<FRAMESET>
Tag
ini merupakan bekas utama bagi dokumen berbingkai. Diantara
tag <FRAMESET>
dan
</FRAMESET>,
anda boleh menggunakan tag-tag seperti
FRAMESET,
FRAME atau
NOFRAME.
Sekiranya tag-tag biasa bagi BODY
digunakan diantara tag FRAMESET
, perintah
FRAMESET
akan diabaikan. Tag FRAMESET
mempunyai 2
atribut, iaitu :-
|
ROWS
|
Atribut ini adalah
dinilaikan dengan siri nilai yang dipisahkan dengan koma.
Nilai-nilai ini adalah untuk menentukan cara skrin
dibahagikan kepada beberapa bingkai. Terdapat tiga cara
untuk menyatakan nilai-nilai ini dan anda juga boleh
mengabungkannya dalam satu atribut ROWS.
Cara yang termudah
adalah membubuhkan satu nombor, iaitu ketinggian bingkai
dalam ukuran piksel. Saya tidak mencadangkan anda
menggunakan cara ini kerana tidak semua skrin komputer
pengguna web mempunyai piksel yang sama. Skrin komputer anda
mungkin mempunyai ketinggian 480 piksel dan kelebaran 600
piksel tetapi ini tidak bermakna skrin komputer pengguna
yang lain adalah sama.
Cara yang kedua
adalah dengan meletakan saiz sebagai nilai peratus, iaitu
saiz bingkai akan ditentukan dengan peratusan saiz daripada
ruang yang ujud di skrin komputer.
Cara yang terakhir
adalah dengan menggunakan bingkai "bersaiz relatif". Dengan
menggunakan tanda " * " untuk saiz bingkai, bingkai itu akan
diberikan mana-mana ruang tertinggal setelah semua bingkai
peratusan atau bingkap tetap telah ditentukan. Ruang
tertinggal akan dibahagikan di antara sebarang bingkai
bersaiz relatif. Dengan meletakan satu nombor di depan "*"
supaya bingkai itu diberi bahagian yang lebih besar daripada
ruang yang tertinggal. Misalnya, "2*,*" mentakrifkan dua
bingkai, satu mengambil 2/3 daripada ruang yang wujud dan
yang satu lagi mengambil 1/3.
Contoh tag
FRAMESET:
<FRAMESET
ROW="10%,*">
Ini mentakrifkan
dua bingkai. Satu mengambil 10% daripada ketinggian
tetingkap di bahagian atas dan satu lagi mengambil bahagian
yang tertinggal.
<FRAMESET
ROW="30,*,2*,15%">
Ini pula
menghuraikan empat bingkai. Bingkai teratas mempunyai 30
piksel, bingkai terbawah mengambil 15% daripada tetingkap
dan dua bingkai yang lain mengambil bahagian yang tertinggal
mengikut kadar 2/3 dan 1/3.
|
COLS
|
Aribut ini
mempunyai sintaksis yang sama dengan atribut ROWS
tetapi membahagikan skrin anda secara menegak. Sesuatu
tag FRAMESET
boleh
mengandungi atribut ROWS atau COLS tetapi
tidak kedua-duanya. Untuk mewujudkan pembahagian mendatar
dan menegak pada halaman yang sama, letakan tag
FRAMESET
yang kedua di
dalam tag yang pertama.
Katakan anda ingin
mengadakan bingkai di sepanjang tepi kiri skrin selebar 100
piksel dan juga ingin menetapkan satu kotak besar di
bahagian atas sebelah kanan untuk meletakan maklumat utama
halaman anda dan satu kotak kecil di bawahnya untuk sebarang
ulasan. Anda akan menggunakan HTML berikut:
<FRAMESET
COLS="100,*">
<FRAME>
<FRAMESET
ROWS=",20%">
</FRAMESET>
</FRAMESET>
|
Tag
<FRAME>
Tag
ini menghuraikan bingkai individu di dalam satu tag
<FRAME>.
Tag ini bukanlah sebuah bekas, jadi tiada tag penutup
</FRAME>
diperlukan. Tag <FRAME>
mempunyai
beberapa atibut, iaitu :-
|
SRC
|
Nilai atribut
SRC ialah URL bagi fail HTML yang akan diletakan
dalam bingkai itu nanti. Sekiranya tiada atribut SRC,
pelayar web akan memaparkan bingkai yang kosong.
|
NAME
|
Aribut ini
digunakan untuk menamakan sesuatau bingkai supaya bingkai
itu boleh dialamatkan melalui pautan dalam dokumen-dokumen
yang lain. Pada kebiasaannya atribut ini di dalam bingkai
yang lain tetapi di dalam tetingkap yang sama. Saya akan
menerangkan pautan ini di dalam bab atibut
TARGET
nanti.
|
SCROLLING
|
Aribut ini
digunakan untuk menentukan sama ada bingkai itu mempunyai
bar tatal atau tidak. SCROLLING=Yes digunakan untuk
menentukan bingkai tersebut akan mempunyai bar tatal.
SCROLLING=No digunakan untuk menentukan bingkai
tersebut tidak akan mempunyai bar tatal.
SCROLLING=Auto digunakan untuk menentukan bingkai
tersebut akan mempunyai bar tatal atau tidak, bergantung
kepada pelayar web untuk menentukan. Sekiranya anda tidak
menetapkan nilai atibut SCROLLING, nilainya akan
dianggap sebagai Auto.
|
NORESIZE
|
Biasanya pengguna
web dapat mengubah saiz bingkai dokumen HTML individu dengan
meheretkan tetikus. Sedah tentulah anda tidak mahu pelawat
web anda melakukannya, dengan menetapkan atribut
NORESIZE bingkai di dalam dokumen HTML anda tidak
dapat diubahkan.
|
Tag
<NOFRAME>
Bagi
sesetengah pengguna web yang melawat halaman anda, mungkin
tidak mempunyai pelayar web yang tidak sanggup mengendalikan
bingkai. Oleh itu anda perlulah meletakan kod HTML antara
tag <NOFRAME>
dan
</NOFRAME>
untuk
mempersembahkan maklumat yang sama tanpa bingkai bagi
halaman tanpa bingkai. Jika pelayar web pelawat tersebut
boleh mengendalikan bingkai, tag
<NOFRAME>
akan
diabaikan. Manakala bagi pelayar web yang tidak
mengendalikan bingkai, akan hanya boleh memaparkan kandungan
tag ini sahaja.
|
Atribut
<TARGET>
Biasanya
di dalam HTML, apabila anda mengklik sesuatu pautan, hasil
pautan itu akan dipamerkan dalam tetingkap yang sama. Tetapi
jika anda mempunyai dokumen berbingkai, kita perlu
mengarahkan pelayar web bahawa hasil pautan tersebut harus
dipamerkan di dalam tetingkap yang berlainan. Anda boleh
berbuat demikian dengan set sambungan HTML yang melibatkan
atribut TARGET.
Pelbagai keadaan
anda boleh menggunakan di dalam sambungan
TARGET
(misalnya, anda boleh membuka satu lagi tetingkap pelayar
web yang bertindak sebagai "kawalan jarak jauh") tetapi ia
paling berguna apabila diguna bersama bingkai.
Sambungan
TARGET
terdiri
daripada dua bahagian. Pertama:- anda perlu menamakan
tetingkap dan Keduanya:- anda perlu mengarahkan pelayar web
bahawa keputusan bagi sesuatu permintaan harus ditujukan ke
tetingkap yang dinamakan.
|
Menamakan
tetingkap
Ada 3 cara untuk
menamakan tetingkap.
Pertamanya,
dokumen boleh dihantar bersama pengepala HTTP
ini:
Windows-target:
nama-tetingkap
Kedua, jika
sesuatu dokumen diperolehi melalui satu pautan dengan
atribut TARGET
ditetapkan, sebuah tetingkap dengan nama itu akan dicipta
sekiranya ia belum wujud.
Dan cara ketiga
yang paling penting, menetapkan atribut
NAME
bagi tag FRAME
dan nama itu akan dijadikan nama tetingkap bingkai
itu.
Menggunakan atribut
TARGET dalam satu pautan
Anda boleh
menggunakan atribut TARGET
dalam pelbagai tag HTML. Dalam setiap kes ini, nilai atribut
TARGET
haruslah merupakan nama tetingkap yang
diperlukan.
TARGET dalam tag
A
Atribut
TARGET
boleh ditambah kepada tag sauh biasa. Apabila sauh itu
diklik, dokumen yang berkenan akan muncul dalam tetingkap
yang dinamakan.
TARGET dalam tag
BASE
Anda harus
menggunakan pendekan ini jika semua (atau kebanyakan) pautan
dalam satu dokumen harus dimasukan ke sesuatu tetingkap.
<BASE
TARGET="indek"> bermakna
semua pautan dalam dokumen itu yang atribut
TARGETnya
tidak ditetapkan akan dipaparkan ke dalam satu tetingkap
yang bernama "indek".
TARGET dalam tag
AREA
Jika anda
menggunakan tag MAP
bagi peta imeg jenis pelanggan, tag
AREA
akan digunakan. Apabila tempat panas yang ditetapkan oleh
tag AREA
diklik, dokumen terpaut itu akan dipaparkan dalam tetingkap
yang dinamakan oleh tag TARGET.
TARGET dalam tag
FORM
Tag
FORM
digunakan untuk mentakrifkan sebuah borang. Atribut
TARGET
akan
menyebabkan keputusan dari penyerahan borang dipaparkan
dalam tetingkap yang dinamakan.
|
Nama-nama
TARGET
Nama yang anda
berikan mestilah bermula dengan satu huruf atau satu nombor.
Di samping itu, terdapat beberapa nama khas yang boleh anda
gunakan. Semua nama ini bermula denga satu garis bawah "_".
Iaitu:-
|
TARGET="_blank"
|
Pautan ini akan
dipaparkan di dalam tetingkap baru yang tiada
nama.
|
TARGET="_self"
|
Keputusan pautan
ini akan dimuatkan ke dalam tetingkap yang sama dengan
tetingkap di mana pautan dipaparkan.
|
TARGET="_parent"
|
Keputusan pautan
ini akan dipaparkan dalam induk kepada tetingkap semasa. Ini
bermakna jika tetingkap semasa adalah bingkai, ia akan
dipaparkan dalam tetingkap bagi dokumen
FRAMESET
yang
mengandungi tag FRAME
ini. Jika
tetingkap semasa tiada induk, ia akan dianggap sebagai satu
TARGET="_self"
|
TARGET="_top"
|
Pautan ini akan
dipaparkan dalam tetingkap penuh pelayar web, tidak kira
berapa lapis tag FRAMESET
yang wujud.
|
Bagi
sesetengah orang, untuk
menghasilkan
jadual di
dalam dokumen HTML adalah rumit, tetapi sebenarnya adalah
mudah untuk di lakukan. Ini adalah disebabkan sebahagian
besar daripada HTML terhasil apabila sekumpulan orang
menambah pelbagai ciri kepada satu bahasa yang pada dasarnya
amat mudah.
Terdapat beberapa
struktur HTML yang tersarang dalam satu sama lain untuk
menghasilkan jadual.
- Seluruh
jadual terkandung antara tag
<TABLE>
dan </TABLE>.
Pasangan tag ini boleh mengandungi:
- Tag
<CAPTION>
yang opsyenal;
- Satu atau
lebih tag <TR>
(Table Row/Baris Jadual), satu untuk setiap baris.
Setiap baris jadual boleh mengandungi:
- Satu atau
lebih tag <TH>
(Table Heading/Tajuk Jadual) atau tag
<TD>
(Table Data/Data Jadual), satu untuk setiap lajur
dalam jadual. Setiap tag ini boleh
mengandungi:
- Kod HTML
biasa bagi kandungan sel-sel jadual.
|
Untuk
setiap satu daripada tag ini boleh mempunyai pelbagai
atribut yang menentukan rupa bentuk dan susun atur jadual.
Setengah atribut ini boleh wujud dalam beberapa tag yang
berlainan, ini adalah bergantung kepada anda sendiri
menentukannya.
Tag
<TABLE>
mengandungi keseluruhan jadual. Tag ini boleh mengandungi
atibut-atribut berikut:
|
ALIGN
|
Nilai atribut
ALIGN boleh terdiri daripada nilai LEFT,
CENTER atau RIGHT yang akan menetapkan jajaran
keseluruhan jadual dalam tetingkap pelayar web dan bukan
jajaran teks dalam sel-sel jadual. Biasanya jadual
dijajarkan ke kiri melainkan jadual itu sendiri adalah di
dalam tag DIV atau CENTER yang menetapkan
jajaran lain.
|
WIDTH
|
Atribut ini
digunakan untuk menentukan kelebaran jadual anda nanti. Anda
boleh menyatakan kelebaran itu dalam dua cara iaitu,
<TABLE
WIDTH=150>
akan menghasilkan jadual dengan lelebaran 150 piksel dan
<TABLE
WIDTH="85%">
akan menghasilkan jadual selebar 85% daripada kelebaran
tetingkap pelayar web.
Sekiranya anda
tidak membekalkan satu nilai untuk atribut ini, kelebaran
jadual anda nanti akan ditetapkan mengikut kelebaran
kandungannya.
|
BORDER
|
Aribut ini
digunakan untuk menentukan kelebaran sempadan di sekitar
jadual dalam piksel. Sekiranya anda tidak menetapkan satu
nilai, jadual tersebut tidak akan mempunyai sempadan.
<TABLE
BORDER=1>
mentakrifkan sebuah jadual dengan sempadan satu
piksel.
|
CELLSPACING
|
Atribut ini
menetapkan kelebaran sempadan diantara sel-sel jadual, serta
sempadan antara sel-sel tepi dengan sempadan jadual sendiri.
Biasanya nilainya aialah 1 melainkan anda menetapkan
CELLSPACING=0.
|
CELLPADDING
|
Ini menetapkan
ruang yang ditinggalkan antara sempadan dan kandungan setiap
sel.
|
BGCOLOR
|
Bukan semua
pelayar web dapat mengenali atribut warna ini. Bagi yang
dapat mengenalinya, atribut ini akan menetapkan warna latar
belakang untuk jadual. Sila rujuk kembali tag
<BODY
BGCOLOR>
untuk menentukan nilai-nilai atribut ini.
|
Baris-baris
jadual
Setiap
baris di dalam jadual haruslah terkandung dalam satu tag
<TR>
- iaitu antara satu <TR>
dan satu
</TR>.
Tag ini boleh mempunyai atribut-atribut berikut:
|
ALIGN
|
Nilai atribut
ALIGN boleh terdiri daripada nilai LEFT,
CENTER atau RIGHT yang akan menetapkan jajaran
mengufuk bagi kandungan sel-sel dalam baris ini.
|
VALIGN
|
Nilai atribut
VALIGN boleh terdiri daripada TOP, MIDDLE
atau BOTTOM yang akan menentukan jajaran
tegak bagi kandungan sel dalam baris ini.
|
BGCOLOR
|
Bukan semua
pelayar web dapat mengenali atribut ini. Bagi yang dapat
mengenalinya, atribut ini akan menetapkan warna latar
belakang untuk jadual. Sila rujuk kembali tag
<BODY
BGCOLOR>
untuk menentukan nilai-nilai atribut ini.
|
Sel-sel
jadual
Setiap
sel dalam satu baris jadual perlu dikandung dalam satu tag
sel. Terdapat 2 jenis tag sel, iaitu
<TH>
Tag ini digunakan
untuk sel yang kandungannya ialah satu tajuk. Teks dalam sel
<TH>
tidak tertera sama seperti teks dalam sesuatu sel data;
biasanya fon tebal digunakan dan teksnya
diketengahkan.
<TD>
Tag ini digunakan
untuk sel-sel yang mengandungi data. Inilah tag yang biasa
digunakan untuk sel.
Kedua-dua
tag <TH>
dan <TD>
diguna
sebagai bekas, iaitu kandungan sel merupakan teks antara tag
<TH>
dan <TD>.
Walaupun begitu, tag akhir tidak semestinya diperlukan
sekiranya maksudnya jelas, anda boleh
meninggalkannya.
Tag-tag ini boleh
mempunyai atribut-atibut seperti berikut;-
|
NOWRAP
|
Atribut ini
membatalkan ciri lilitan kata dalam sel, supaya teks tidak
ke baris baru tetapi dipaparkan dalam satu baris sahaja. Ini
amat berguna untuk memastikan sesuatu lanjur adalah cukup
lebar.
|
ROWSPAN
|
Nilai bagi atribut
ini ialah satu nombor lebih besar daripada satu. Jika anda
menetapkan atribut ini, maka sel itu akan terbentang
merintangi bilangan baris yang dinyatakan. Saya akan
menerangkan lebih lanjut pada bab "Sel diperkembangkan"
nanti.
|
COLSPAN
|
Atribut ini
berfungsi seperti ROWSPAN kecuali kini sel itu
merangkumi bilangan lanjur yang ditetapkan.
|
ALIGN
|
Nilai atribut
ALIGN boleh terdiri daripada nilai LEFT,
CENTER atau RIGHT yang akan menetapkan jajaran
mendatar bagi kandungan sel. Nilai ini juga akan mengatasi
nilai yang ditetapkan oleh sesuatu atribut ALIGN
dalam tag <TR>
jika ada.
|
VALIGN
|
Nilai atribut
VALIGN boleh terdiri daripada TOP, MIDDLE
atau BOTTOM yang akan menentukan jajaran
tegak bagi kandungan sel. Nilai ini juga akan mengatasi
sesuatu atribut VALIGN yang ditetapkan dalam tag
<TR>.
Sekiranya anda tidak menetapkan nilai VALIGN untuk
sel ataupun baris, anda mungkin terkejut melihat hasilnya;
nilai VALIGN=MIDDLE akan digunakan, iaitu kandungan
sel akan diketengahkan antara tepi atas dan tepi bawah
sesuatu sel.
|
WIDTH
|
Atribut ini
mencadangkan kelebaran sel dalam piksel. Ini tidak termasuk
sebarang ruang CELLPADDING yang ditetapkan dalam tag
TABLE.
Jika CELLPADDING ditetapkan, maka kelebaran sel yang
sebenar ialah WIDTH + CELLPADDING*2.
|
HEIGHT
|
Atribut ini
mencadangkan ketinggian sel dalam piksel, juga tanpa
termasuknya ruang CELLPADDING. Kekangan ke atasnya
adalah sama dengan atribut WIDTH.
|
BGCOLOR
|
Bukan semua
pelayar web dapat mengenali atribut ini. Bagi yang dapat
mengenalinya, atribut ini akan menetapkan warna latar
belakang untuk sel. Sila rujuk kembali tag
<BODY
BGCOLOR>
untuk menentukan nilai-nilai atribut ini.
|
Kandungan
sel
Hampir
sebarang kod HTML boleh diletakkan didalam tag <TD>
atau <TH>, seperti imeg, sauh, jadual, peranggan dan
bermacam-macam kod lagi.
Anda harus ingat
bahawa kandungan sesuatu sel adalah sebagai satu dokumen
HTML tersendiri. Jika anda menggunakan saiz fon atau warna
yang tidak standard, anda perlu menyatakannya dalam setiap
sel kerana ciri-ciri ini tidak disampaikan dari sel ke sel.
Di sebaliknya, elemen HTML yang lain boleh merangkumi lebih
daripada satu sel.
|
Sel
diperkembangkan
Biasanya
sebuah jadual terdiri daripada sel-sel dalam grid segi empat
tepat, dengan bilangan sel yang sama dalam setiap baris dan
semua bucu segi diselarikan.
Ada kalanya, anda
tidak ingin jadual dibentang sebegitu. Misalnya, anda
mungkin ingin tajuk jadual merangkumi sebilangan baris atau
lajur. Anda boleh menghasilkan kesan tersebut dengan atribut
COLSPAN dan ROWSPAN. Sekiranya anda memulakan
sesuatu sel dengan <TD COLSPAN=2>,
sel tersebut akan berkembang untuk menduduki ruang lajur itu
serta lajur di sebelah kanannya. Maka baris jiran itu harus
mempunyai satu tag <TD>
kurang. Sekiranya anda menggunakan
<TD ROWSPAN=2>,
sel itu akan berkembang dan memenuhi sel tepat di bawahnya
pada baris seterusnya. Dalam kes ini, baris itu harus
mempunyai satu tag <TD>
kurang daripada biasa.
Berhati-hatilah
semasa menggunakan kesan ini. Mudah sahaja anda lupa untuk
meninggalkan satu sel untuk menyediakan ruang bagi sesuatu
sel diperkembangkan dan ini akan menghasilkan satu "lajur
khayalan" di sebelah kanan jadual. Anda mungkin juga
menghasilkan dua sel bertindih. Ini tidak dibenarkan dan
hasilnya sukar diramalkan.
|
©Copyright
Marzuki Mohd Hashim 1998®
|
25hb
Oktober 1998
|